The method of integration can be traced back to the Egyptians, in the Moscow Mathematical Papyrus circa 1800 BC, which gives the formula for finding the volume of a pyramidal frustrum.[1] Greek geometers are credited with a significant use of infinitesimals. Democritus is the first person recorded to consider seriously the division of objects into an infinite number of cross-sections, but his inability to rationalize discrete cross-sections with a cone's smooth slope prevented him from accepting the idea. At approximately the same time, Zeno of Elea discredited infinitesimals further by his articulation of the paradoxes which they create. Antiphon and later Eudoxus are generally credited with implementing the method of exhaustion, which made it possible to compute the area and volume of regions and solids by breaking them up into an infinite number of recognizable shapes. Archimedes developed this method further, while also inventing heuristic methods which resemble modern day concepts somewhat. (See Archimedes' Quadrature of the Parabola and Archimedes on Spheres & Cylinders.) It was not until the time of Newton that these methods were made obsolete. It should not be thought that infinitesimals were put on rigorous footing during this time, however. Only when it was supplemented by a proper geometric proof would Greek Mathematicians accept a proposition as true. (See Archimedes' use of infinitesimals.) The method of exhaustion was rediscovered in China by Liu Hui in the 3rd century AD, who used it to find the area of a circle. It was also used by Zu Chongzhi in the 5th century AD, who used it to find the volume of a sphere.[1]

Sketch a graph

Example  วาดกราฟ
  • พิจารณาลักษณะสมมาตร
    1. สมมาตรกับแกน x
    2. สมมาตรกับแกน y
    3. สมมาตรกับจุดกำเนิด
  • สมมาตรกับแกน x : แทนค่า x เท่ากับ -x ในสมการแล้ว สมการคงเดิม
    สมการไม่เหมือนเดิม
  • สมมาตรกับแกน y : แทนค่า y เท่ากับ -y ในสมการแล้ว สมการคงเดิม
    สมการไม่เหมือนเดิม
  • สมมาตรกับจุดกำเนิด : แทนค่า x เท่ากับ -x และ y เท่ากับ -y แล้วสมการคงเดิม
    สมการเหมือนเดิม
สมการนี้สมมาตรกับจุดกำเนิด
  • หาจุดตัดแกน x (x-intercepts) โดยให้แทนค่า y=0
  • หาจุดตัดแกน y (y-intercepts) โดยให้แทนค่า x=0
  • หาเส้นกำกับแนวราบ (Horizontal Asymptote)
  • เส้นกำกับแนวราบคือ y=L
    (ใ้ห้ take limit เข้าใกล้ infinity ทั้งทางบวก, ลบ โดยค่า L จะเป็นเส้นกำกับแนวราบ)

เส้นกำกับแนวราบคือ y=0

  • หาเส้นกำกับแนวดิ่ง (Vertical Asymptote)
  • คือหาค่า x ที่ทำให้ส่วนเป็น 0 (จับส่วนเท่าักับ 0 อะง่ายๆ)

เส้นกำกับแนวดิ่งคือ x=0

  • First Derivative
  • Second Derivative
  • หาคุณลักษณะของสมการ
    1. y
    2. y'
    3. y''
 
  • เริ่มที่ y ก่อน
  • หาค่า x ที่ทำให้สมการเท่ากับ 0, ค่า x ที่ทำให้สมการ หาค่าไม่ได้
  • ค่า x ที่่ทำให้สมการเท่ากับ 0 คือ x=1, -1
  • ค่า x ที่ทำให้สมการหาค่าไม่ได้ คือ x=0
 
  • ช่วงที่ต้องคิดมีดังนี้
    1. -infinity, -1
    2. -1, 0
    3. 0, 1
    4. 1, infinity
  • ต่อไปก็หาของ y' :
  • หาค่า x ที่ทำให้สมการเท่ากับ 0, ค่า x ที่ทำให้สมการหาค่าไม่ได้
  • ค่า x ที่ทำให้สมการเท่ากับ 0 คือ
  • ค่า x ที่ทำให้สมการหาค่าไม่ได้ คือ x=0
 
  • ช่วงที่ต้องคิดมีดังนี้
    1. -infinity,
    2. , 0
    3. 0,
    4. , infinity
  • สุดท้ายหา y'' :
  • หาค่า x ที่ทำใ้้สมการเท่ากับ 0, ค่า x ที่ทำให้สมการหาค่าไม่ได้
  • ค่า x ที่ทำให้สมการเท่ากัับ 0 คือ
  • ค่า x ที่ทำให้สมการหาค่าไม่ได้ คือ x=0
 
  • ช่วงที่ต้องนำมาคิด
    1. -infinity,
    2. , 0
    3. 0,
    4. , infinity
  • รวม 3 เส้นเข้าด้วยกัน เพื่อให้ดูง่ายๆหน่อย
 
  • แยกช่วงที่ต้องนำมา plot graph ให้ชัดเจนก่อน
 
  • สรุปแยกเป็นช่วง ได้ดังนี้
 
  • หาจุดสูงสุดสัมพัทธ์, ต่ำสุดสัมพัทธ์, จุดเปลี่ยนเว้า
  • จุดสูงสุดสัมพัทธ์

  • จุดต่ำสุดสัมพัทธ์
  • จุดเปลี่ยนเ้้ว้า (เปลี่ยนจาก คว่ำเป็นหงาย หรือ หงายเป็นคว่ำ ก็ได้เหมือนกัน)
 
  • จุด สูงสุดสัมพัทธ์, ต่ำสุดสัมพัทธ
  • ต้องยืมรูปข้างบนมาใช้้หน่อยและ
  • ให้ focus ตรงที่ค่า x ที่ทำให้ y' เป็น 0
  • แต่จะเป็น สูงสุดสัมพัทธ์ หรือ ต่ำสุดสัมพัทธ์ ต้องนำค่า x ที่ทำให้ y' เป็น 0 มาแทนค่าใน y''
    1. ถ้า มากกว่า 0 เป็น ต่ำสุดสัมพัทธ
    2. ถ้า น้อยกว่า 0 เป็น สูงสุดสัมพัทธ์
 
  • ตอนนี้ได้ค่า x ที่ต้องการแล้ว คือ x=,
  • แต่ยังไม่รู้ว่าที่ x= เป็น สูงสุด หรือ ต่ำสุดสัมพัทธ์ เพราะฉะนั้นต้อง test
  • ถึงตา x= test บ้างแล้ว

 

  • รู้ค่า x อย่างเดี่ยวไม่พอ เพราะว่าเราต้องเอาไป plot เป็นจุด จึงต้องรู้ค่า y ด้วย แต่จะรู้ค่า y ได้ยังไงละ
  • ไม่มีอะไรยาก ก็แค่เอา x ไปแทนในโจทย์ เพื่อหาค่า y เท่านั้นแหละ

เป็น จุดสูงสุดสัมพัทธ

เป็น จุดต่ำสุดสัมพัทธ

หมายเหตุ = 1.73

  • หา จุดเปลี่ยนเว้า
  • อันนี้ง่ายมากเพราะว่ามีอยู่แล้วในรูป
  • ดูตรงค่า x ที่ทำให้ y'' เป็น 0
 
  • ได้ค่า x ที่เป็นจุดเปลี่ยนเว้า แล้วแต่ยังไม่พอ เพราะต้องการ y ด้วย เพื่อเอามา plot graph

และ เป็น จุดเปลี่ยนเว้า
หมายเหตุ = 2.44

  • summary ทั้งหมดก่อนจะลงมือ plot graph
    1. สมมาตรกับจุดกำเนิด
    2. จุดตัดแกน x คือ x=1, -1
    3. จุดตัดแกน y ไม่มี
    4. เส้นกำกับแนวราบคือ y=0
    5. เส้นกำักับแนวดิ่ง ไม่มี
    6. เป็น จุดสูงสุดสัมพัทธ
      เป็น จุดต่ำสุดสัมพัทธ
    7. และ เป็น จุดเปลี่ยนเว้า
  • เอาที่สรุปไว้ตั้งแต่ข้อ 1-5 และ 7,8 มา plot ก่อนเลย
 
  • นำช่วงที่ 1 คือ -infinity, มา plot graph
  • ช่วงนี้เป็น ลด, คว่ำ
  • อยู่ ใต้ แกน x ( y เป็นค่า ลบ)
  • นำช่วงที่ 2 คือ , มา plot graph
  • ช่วงนี้เป็น ลด, หงาย
  • อยู่ ใต้ แกน x ( y เป็นค่า ลบ)
  • นำช่วงที่ 3 คือ , -1 มา plot graph
  • ช่วงนี้เป็น เพิ่ม, หงาย
  • อยู่ ใต้ แกน x ( y เป็นค่า ลบ)
  • นำช่วงที่ 4 คือ -1, 0 มา plot graph
  • ช่วงนี้เป็น เพิ่ม, หงาย
  • อยู่ เหนือ แกน x ( y เป็นค่า บวก)
  • เสร็จไปแล้วครึ่งนึง มาดูภาพรวมครึ่งนึงก่อน
 
  • นำช่วงที่ 5 คือ 0, 1 มา plot graph
  • ช่วงนี้เป็น เพิ่ม, คว่ำ
  • อยู่ ใต้ แกน x ( y เป็นค่า ลบ)
  • นำช่วงที่ 5 คือ 1, มา plot graph
  • ช่วงนี้เป็น เพิ่ม, คว่ำ
  • อยู่ เหนือ แกน x ( y เป็นค่า บวก)
  • นำช่วงที่ 5 คือ , มา plot graph
  • ช่วงนี้เป็น ลด, คว่ำ
  • อยู่ เหนือ แกน x ( y เป็นค่า บวก)
  • นำช่วงที่ 5 คือ , infinity มา plot graph
  • ช่วงนี้เป็น ลด, หงาย
  • อยู่ เหนือ แกน x ( y เป็นค่า บวก)
  • เสร็จแล้ว ยาวจริงๆ
 
Other Questions
วาดกราฟ
Author: Surachai U.
Created Date: 2007-07-15 00:03:00
Last Update: 2007-07-15 01:03:44

Comment: 2

ขอบคุณมากค่ะ อธิบายได้ละเอียดดีมาก อ่านเข้าใจง่าย

นุ่มนวล หาหลัก
2010-07-12 23:48:26

Comment: 1

สงสัยค่ะว่าถ้าโจทย์เป็นอย่างงี้จะเขียนกราฟยังไงอ่ะ

{eqi}f(x) = frac{tan x}{sqrt[]{1+tan x}} {/eqi}

ขอบคุณค่ะ

ตาล
2009-03-10 07:23:13

Graphs are represented graphically by drawing a dot for every vertex, and drawing an arc between two vertices if they are connected by an edge. If the graph is directed, the direction is indicated by drawing an arrow. A graph drawing should not be confused with the graph itself (the abstract, non-graphical structure) as there are several ways to structure the graph drawing. All that matters is which vertices are connected to which others by how many edges and not the exact layout. In practice it is often difficult to decide if two drawings represent the same graph. Depending on the problem domain some layouts may be better suited and easier to understand than others.